User blog:Mespi/CONOCE EL RANGO EFECTIVO DE TUS ARMAS

¿Tengo la solución para cada situación?

 * Tal vez no suene como algo muy importante, pero no tienen idea de la cantidad de veces que me he enfrentado a jugadores que ni siquiera se han percatado que ninguno de sus disparos han tenido efecto en mí, inclusive cohetes con daño de área.


 * Screenshot_2016-04-28-16-27-11-1.pngven la imágen por ejemplo, puede que piensen que esta configuración es bastante buena, pero todo lo contrario, es bastante ineficiente ¿La razón? Las armas tienen rangos de operación muy variados entre sí, así como tiempos de recarga diversos.


 * Por ejemplo, Éste Patton parece tener una buena configuración de combate, la mitad de su poder de fuego puede ser usado a 500m de distancia, pero la otra mitad requiere que estés a 300m del enemigo para ser efectivo. Esa es la clave, rango de combate efectivo.



Rangos de combate efectivo:

 * En este juego, encontramos 3 rangos de combate:


 * 1) Screenshot_2016-04-28-17-55-54-1.pngo a cuerpo ó peleador; knife fighter en ingles, significa "peleador de cuchillos" con un rango de 0 a 350m, es el rango donde se hace el máximo daño posible en el juego, la naturaleza de las armas a esta distancia las hace letales, sin embargo al tener una distancia operativa tan corta, se debe usar estrategicamente el campo de batalla para protegerse durante la aproximación hacia el enemigo y no ser abatido por francotiradores o apoyadores. Por lo general, los robots optimos para combatir a este rango son los ligeros y medianos. un robot pesado para combate cuerpo a cuerpo no siempre es la mejor opción porque tienden a ser lentos, sin embargo Rhino (imagen) y Griffin son robots cuya habilidad especial les brinda excelente capacidad a éste rango, pero requieren estrategia y pericia para evitar ser sobrepasados (overpowered en ingles) por un simple Stalker con Pinatas o Aphids.
 * 2) Screenshot_2016-04-28-17-56-13-1.png de apoyo; mid range ó medium range, traducido significa rango medio, es el rango de combate que comprende de 600 a 800m. Las armas que operan a ésta distancia son menos poderosas que las de cuerpo a cuerpo, así como tiempos de recarga ligeramente más largos, pero lo compensan con una mayor distancia efectiva. Para este tipo de configuraciones, los robots medianos y pesados son la mejor opción, ya que no necesitan dezplazarse tanto como un robot peleador. Hay que tener cuidado de no estar muy expuesto, ya que los peleadores siempre sobrepasarán a un apoyador si llegan hasta ti, y un francotirador puede inflingir mucho daño si uno se descuida.
 * 3) Francotiradores; SScreenshot_2016-04-28-18-03-12-1.pngs en ingles, son todas las armas de 900 a 1,500m, aunque, curiosamente, el juego no permite seleccionar blancos antes de los 1,100m. Son armas de gran poder y alcance, pero cuentan con tiempos de recarga muy amplios. Las estrategias para los francotiradores son algo limitadas, cualquier robot con uno o más puntos de armas pesadas es util como francotirador, aunque los robots, entre mas agiles, tienden a ser mejores como francotiradores, aunque la robustez es algo importante, ya que otro francotirador puede acabarte si tu robot es muy débil en salud.
 * Con todo ésto,  la lección más importante que se puede obtener es: no hagas un robot especial para cualquier situación, haz un robot especializado en una sola situación, usa con inteligencia los espacios de tu hangar para cada opción que satisfaga tus expectativas y tus habilidades.


 * Un consejo que te brindo es; los peleadores son los robots que, en el 95% de las ocasiones, deciden el destino de un encuentro. Es bueno tener francotiradores y apoyadores, pero no llenes tu hangar de estos. Yo por ejemplo, uso 2 apoyadores y 3 peleadores en mi hangar, es la configuración que me gusta y me funciona. Pero, a veces por diversión, incluyo un francotirador, el cual toma el lugar de uno de los apoyadores, nunca de los peleadores.


 * Sea cual sea la técnica que uses, lo más importante es que te diviertas en el juego; pero no está de más un poco de ayuda para ganar una que otra partida.


 * Tengan un buen día.


 * Have some fun... lo siento, ésta no la traduzco...

